en
Jeux de société

Jeux de société à imprimer

Trois outils pour la table de jeu. Les cartes de bingo et de loto, toutes différentes, animent un anniversaire, une kermesse ou une après-midi en maison de retraite. Les feuilles de score remplacent le bout de papier qui se perd, avec un modèle pour les dés, les plis ou les cartes à défausse. Les problèmes d'échecs occupent un club, une classe ou un entraînement. Compare-les dans le tableau plus bas.

Lequel choisir ?

Les nombres de cartes, de joueurs, de diagrammes par page et l'emplacement des solutions sont ceux des pages des outils ; les âges et les durées sont des repères indicatifs.

JeuÀ partir deDuréeNiveaux ou taillesPar pageSolutions
Cartes de bingo et de loto5 ansselon la partiebingo 5 × 5 ou loto 3 × 9, jusqu'à 60 cartes2 ou 4 cartessans objet, grille de tirage à cocher en dernière page
Feuilles de score8 ansselon la partie4 modèles, 2 à 8 joueurs, 5 à 30 manches1 feuille, qui continue sur la page suivante si besoinsans objet
Problèmes d'échecs8 ansselon le problèmemat en 1, 2 ou 3, 4 tranches de classement de 600 à 1800 et plus6 ou 12 diagrammesdernière page, à imprimer à part

Questions fréquentes

Combien de cartes de bingo puis-je imprimer ?

Jusqu'à 60 cartes par PDF, toutes différentes dans une série, avec 2 ou 4 cartes par page. Compte une carte par joueur, plus quelques-unes de réserve. Chaque série porte un numéro : note-le pour retrouver les mêmes cartes plus tard.

Quelle différence entre bingo et loto ?

Le bingo se joue sur une grille de 5 × 5 avec les numéros de 1 à 75 et une case centrale libre. Le loto se joue sur une grille de 3 lignes et 9 colonnes avec les numéros de 1 à 90, cinq numéros par ligne. Dans les deux cas, la dernière page du PDF est une grille de tirage à cocher.

Quels modèles de feuilles de score sont proposés ?

Quatre modèles : générique, une colonne par joueur et une ligne par manche ; jeu de dés, avec 13 lignes de combinaisons à nommer ; jeu de plis, avec deux colonnes « nous » et « eux » ; cartes à défausse, avec la manche et le total cumulé de chaque joueur. Tu règles de 2 à 8 joueurs et de 5 à 30 manches.

Quel niveau choisir pour les problèmes d'échecs ?

Quatre tranches de classement : 600 à 1000, 1000 à 1400, 1400 à 1800 et 1800 et plus. Le mat en 1 convient pour débuter, le mat en 2 pour apprendre à calculer, le mat en 3 aux joueurs confirmés. Les blancs ou les noirs jouent selon le problème, et le trait est écrit sous chaque diagramme.

Puis-je imprimer les solutions à part ?

Pour les problèmes d'échecs, oui : les solutions sont regroupées sur la dernière page, qui te rappelle de l'imprimer à part. Les cartes de bingo et les feuilles de score n'ont pas de solutions à cacher : le bingo se termine par la grille de tirage, que l'animateur coche au fil du jeu.

Voir tous les jeux